什么是CG?
CG是英文单词Computer Graphics(计算机图形学)的缩写,广义上包括计算机辅助设计CAD(Computer Aided Design)、计算机辅助制造CAM(Computer Aided Manufacturing)以及三维动画等应用领域,狭义上则特指由计算机生成的3D图形和动画。
CG的应用领域
随着计算机技术的不断发展,CG技术被广泛应用于电影、电视、游戏、广告、建筑、工业等领域。在电影制作中,CG常常被用于制作特效,如增强场景、虚构人物等;在建筑领域,CG则常被用于室内外场景的预览和设计。
除此之外,CG技术也在游戏制作中起到了非常重要的作用。通过CG技术,游戏开发者可以创造出逼真的场景、人物,让玩家沉浸其中,增强游戏体验。
CG的发展历程
CG的历史可以追溯到20世纪60年代中期,当时美国国防部门为了解决弹道导弹的弹道问题,研发了一种利用计算机生成的图像来模拟弹道轨迹的方法,这算是CG技术的雏形。
到了70年代,出现了第一台可以处理3D图形的计算机,也可以说是第一台图形工作站,这为CG技术的发展提供了技术基础。80年代,CG技术得到了进一步的发展,如出现了画面质量更好、速度更快的渲染器、更智能的几何引擎等。
进入了90年代,计算机和图形处理技术飞快的发展将CG带入了一个新的时代,电影、游戏、建筑等领域的用途得到了广泛普及,并且市场需求不断增长。
而如今,随着计算机技术的不断发展以及硬件设备和软件工具的不断升级,CG技术已经成为了影视、游戏、建筑等领域必不可少的一部分。
CG技术的发展趋势
未来,随着技术的不断进步,CG技术将会呈现出以下发展趋势:
一、深度学习将会成为CG技术的重要推动力,如运用深度学习技术实现自动人物建模。
二、AR(增强现实)技术的发展以及虚拟现实技术的成熟将会带来新的领域,如虚拟试衣、虚拟旅游等。
三、CG与人工智能的结合,可以通过机器学习技术让计算机自动学习各种动画效果。
总之,CG技术的发展前景无限,未来必将在更多的领域中发挥出重要作用。